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DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
04. September 2019

Schon gewusst? – D&Dmons

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DOOM® Eternal

*Nach 25 Jahren hat eine Reihe wie DOOM reichlich witzige Geschichten und interessante Infos angesammelt.

Zum Glück müsst ihr nicht die verrücktesten Fans der Welt oder ein Entwickler-Insider sein, um die ganzen coolen Sachen zu erfahren – dafür habt ihr uns!*

SCHON GEWUSST:

Ein bestimmtes Fantasy-Tabletop-Rollenspiel hatte Einfluss auf DOOM.

Früher nur wenig bekannt, ist Dungeons & Dragons heute fast jedem ein Begriff. In grauer Vorzeit gab es aber auch noch nicht überall Internetzugang. Und es wird euch bestimmt nicht überraschen, dass die Entwickler von DOOM in diesem Spiel sehr bewandert waren.

Ihr müsst wissen, dass zu Beginn für DOOM erstmal die Engine und die weitere zugrunde liegende Technik entwickelt werden musste. Die Idee, dass der Spieler gegen Dämonen kämpfen soll, kam erst später. Als id Software sich den Kopf darüber zerbrach, was man mit dem aufkommenden Egoshooter-Genre (das sie im Endeffekt selbst ins Leben gerufen hatten) noch alles anstellen könnte, wurde Idee nach Idee verworfen. Erst bei einer Runde D&D im Büro kam die zündende Idee.

Während John Carmack die Rolle des Spielleiters übernahm, spielte Mitgründer John Romero eine der Figuren. Romero erinnert sich, dass er „gierig wurde, beim Versuch, ein magisches Schwert zu beschaffen,‟ und Carmack fackelte nicht lange und dachte sich dafür eine furchterregende Vergeltung aus: Die Welt wurde von Dämonen überrannt.

„Es hat einfach Klick gemacht,‟ sagte Romero und die Idee zu DOOM war geboren.

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Joe Rybicki

Contributor