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The Elder Scrolls: Legends

The Elder Scrolls: Legends
27. September 2019

Die Daedra marschieren ein

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The Elder Scrolls: Legends

Mit der Entscheidung, uns in der nächsten Erweiterung für The Elder Scrolls: Legends ganz auf das Reich des Vergessens zu konzentrieren, haben wir uns so einiges vorgenommen. Diese Kulisse bietet enorm viele Details und interessante Orte, unvergessliche Quests und fesselnde Charaktere. Es war eine große Herausforderung, herauszufinden, was wir alles einbinden wollten, aber wir waren uns von Anfang an darüber einig, dass die daedrische Invasion Teil davon sein würde.

Die daedrische Invasion stellt die Haupthandlung von The Elder Scrolls IV: Oblivion dar und steht auch bei der Erweiterung „Maul des Reichs des Vergessens“ im Mittelpunkt. Dabei kämpfen die daedrischen Truppen (welche auf Intelligenz, Stärke und Willenskraft setzen) gegen, nun ja, so gut wie alle anderen – die Klingen, die Gilden sowie andere, nicht organisierten Einwohner Tamriels wie Tiere und Goblins (welche sich vor allem auf Geschicklichkeit, Ausdauer und Willenskraft verlassen).

Die daedrische Invasion wird hierbei durch die Mechanik Einmarschieren dargestellt. Es gibt unterschiedliche Arten, um einzumarschieren, etwa als Fähigkeit einer Kreatur oder als eine Aktion.

Wenn ihr beim Einmarschieren kein Tor ins Reich des Vergessens besitzt, dann beschwört ihr eins in die rechte Reihe.

Solange sich das Tor ins Reich des Vergessens im Spiel befindet, verbessert es jeden Daedra, den ihr beschwört. Zuerst mag das Tor ins Reich des Vergessens relativ harmlos erscheinen, denn es gibt jedem eurer Daedra nur einen Gesundheitspunkt. Doch jedes Mal, wenn ihr einmarschiert und sich bereits ein Tor ins Reich des Vergessens im Spiel befindet, wird das aktuelle Tor aufgewertet und erhält dadurch zwei weitere Gesundheitspunkte sowie eine zusätzliche Fähigkeit.

  • Tor auf Stufe 1 -> Wenn ihr einen Daedra beschwört, erhält dieser +0/+1.

  • Tor auf Stufe 2 -> Wenn ihr einen Daedra beschwört, erhält dieser +1/+1.

  • Tor auf Stufe 3 -> Wenn ihr einen Daedra beschwört, erhält dieser +1/+1. Von euch beschworene Daedra kosten 1 weniger.

  • Tor auf Stufe 4 -> Wenn ihr einen Daedra beschwört, erhält dieser +1/+1. Von euch beschworene Daedra kosten 1 weniger. Wenn ihr einen Daedra beschwört, erhält dieser ein zufälliges Schlüsselwort.

  • Tor auf Stufe 5 -> Wenn ihr einen Daedra beschwört, erhält dieser +1/+1. Von euch beschworene Daedra kosten 1 weniger. Wenn ihr einen Daedra beschwört, erhält dieser zwei zufällige Schlüsselwörter.

Nach Stufe 5 erhält euer Tor ins Reich des Vergessens weiterhin zwei Gesundheitspunkte und verleiht euren Daedra je ein zusätzliches, zufälliges Schlüsselwort. Das bedeutet, dass ein Tor einem neu beschworenen Daedra sofort jedes Schlüsselwort des Spiels verleihen kann, wenn es zu lange nicht beachtet wurde. Ihr könnt euch sicher schon denken, dass ihr euch wie bei der Handlung von The Elder Scrolls IV: Oblivion stark darauf konzentrieren solltet, das Tor eurer Gegner zu schließen (beziehungsweiße in diesem Fall zu zerstören), bevor ihr überrannt werdet.

Wie könnt ihr also ein gutes Deck zum Einmarschieren erstellen? Sehen wir uns hierzu mal eine mächtige neue Kreatur aus „Maul des Reichs des Vergessens“ an, die diese Mechanik nutzt.

Die Dremora-Adeptin erleichtert das Spielen von Einmarschieren-Decks und profitiert zugleich davon. Sie kann euer Tor ins Reich des Vergessens frühzeitig stärken und sie belohnt euch auch für hochstufige Tore ins Reich des Vergessens, da sie selbst eine Daedra ist. Sobald euer Tor Stufe 4 erreicht hat, kann sie einmarschieren, sobald sie beschworen wurde – möglicherweise sogar mehrmals!

Abgesehen von den Boni für beschworene Daedra sind Tore ins Reich des Vergessens auch für bestimmte Karten von Nutzen, die sich auf die Stufe eures Tors beziehen. Nehmen wir zum Beispiel „Explosion aus dem Reich des Vergessens“.

Falls ihr keine Tore ins Reich des Vergessens im Spiel habt, ist „Explosion aus dem Reich des Vergessens“ ein kleiner Effekt, der große Wirkung zeigen kann. Später im Spiel kann die Karte dann als zuverlässiger Entfernungszauberspruch dienen.

Tore ins Reich des Vergessens sind jedoch nur der erste Teil der daedrischen Invasion, denn nach den Toren folgen die Daedra selbst. Außerhalb von „Maul des Reichs des Vergessens“ gibt es in The Elder Scrolls: Legends relativ wenige Daedra, daher haben wir so einige hinzugefügt. Nicht nur für die allgemeine Atmosphäre, sondern auch als Begründung für die Einmarschieren-Mechanik. Viele der neuen Kreaturen dieses Sets sind Daedra (einige davon, wie die Dremora-Adeptin, verfügen über die Invasionsfähigkeit, andere nicht), und es gibt auch Karten, die Skampen erzeugen, bei denen es sich um Daedra-Token mit 1/1 handelt.

Einmarschtruppe kann bis zu drei Skampen erzeugen, die als Daedra gelten und die in den Genuss der Boni eures Tors ins Reich des Vergessens kommen. Drei 1/1-Kreaturen mögen nicht besonders beeindruckend wirken, aber sobald euer Tor ins Reich des Vergessens um einige Stufen aufgewertet wurde, werden sie zu 2/2-Kreaturen mit einem hilfreichen Schlüsselwort!

Natürlich konnten wir auch die Gruppe, die für die ganze Oblivion-Krise verantwortlich ist, nicht unberücksichtigt lassen. Die Agenten des Ordens der Mythischen Morgenröte verlassen sich auf Intelligenz, Willenskraft und Stärke. Sie sind zwar selbst keine Daedra, interagieren aber hervorragend mit Einmarschieren-Karten.

Und ein Set, das von den Taten des Ordens der Mythischen Morgenröte beeinflusst wird, kommt freilich nicht ohne seinen Gründer Mankar Camoran aus!

Mankar Camoran ist eine von zwei Zweifach-Attribut-Karten in „Maul des Reichs des Vergessens“. Er unterstützt euch nicht nur beim Einmarschieren, sondern beschützt auch eure Tore ins Reich des Vergessens. Die Tore können zwar weiterhin nicht angreifen, können aber Gegnern, von denen sie angegriffen werden, Schaden zufügen. Außerdem können sie bestimmten Entfernungskarten wie Hinrichten ausweichen.

Wir hoffen, dass die Atmosphäre und das Gameplay der Daedra und der Tore ins Reich des Vergessens gut zur neuesten Mechanik von The Elder Scrolls: Legends passen und wünschen euch viel Spaß dabei, unterschiedliche Decks zu entwerfen, wenn „Maul des Reichs des Vergessens“ in Kürze verfügbar wird!

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Sparkypants Studios