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The Elder Scrolls: Legends

The Elder Scrolls: Legends
15. Dezember 2017

Community Communication: The Legends Competitive Scene

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The Elder Scrolls: Legends

Wir haben schon immer an Legends' Stärke als kompetitives Spiel geglaubt.

Der Spielablauf ist flott und dank Mechaniken wie Prophezeiung fühlt sich jede Partie wie ein spannendes Hin und Her an, bei dem sich das Blatt jeden Moment wenden kann. (Nichts geht über den Anblick eines Skelettdrachens, der unmittelbar vor seinem tödlichen Schlag in eine Verschrumpelte Mumie verwandelt wird.)

Durch die erste ESL-Serie und Community-Events auf der ganzen Welt begannen wir damit, eine größere Wettkampfszene aufzubauen. Wir haben auch den Gauntlet-Modus eingeführt, bei dem Spieler bequem Online-Wettkämpfe ausprobieren können. Das sind alles tolle Sachen, aber sie sind kein Ersatz für eine richtige Turnierszene mit allem Drum und Dran.

Wir wissen, dass ihr mehr wollt – und wir sehen das ganz genauso! Bevor wir unsere Vision für die Zukunft erklären, wollen wir mit euch über zwei Dinge reden, die nötig sind, damit Legends optimal für kompetitives Spielen wird.

Community

Alle erfolgreichen eSports-Titel basieren auf einer enthusiastischen Community. Wir können Legends nicht einfach über Nacht zu einem eSport erklären. Kompetitive Spiele benötigen eine robuste Community von Leuten, die das Spiel und seinen Wert als eSport wachsen lassen wollen.

Das bedeutet, dass das Einsteigererlebnis wichtig ist. Eine Community benötigt einen ständigen Zustrom von neuen Spielern, die begeistert sind. Wir wollen, dass diese Spieler von Anfang an eine möglichst gute Erfahrung haben. Wir verbrachten in der zweiten Hälfte 2017 viel Zeit damit, die Einsteigerfreundlichkeit zu untersuchen und werden weiter daran feilen, denn sie ist für das Wohlergehen des Spiels und der Community wichtig.

Von Fans organisierte und von der Community finanzierte Turniere sind bereits sehr erfolgreich und wir danken allen Spielern, die sich dabei engagiert haben. Wir sind von dieser Szene begeistert und fördern sie gerne. 2017 haben wir bereits kleinere Turniere mit Preisen unterstützt und planen, unseren finanziellen Support für einige dieser Turniere deutlich zu erhöhen. Wir hoffen, dass dadurch noch mehr Leute zum Mitmachen motiviert werden und die Wettkampfszene weiterwächst. Aber etwas fehlt uns noch …

Tools

Die besten eSports-Spiele haben etwas gemeinsam: Eine übersichtliche Betrachterperspektive für Zuschauer und gute im Spiel integrierte Tools. Wir haben uns zuletzt lange damit beschäftigt, solche Features zu untersuchen und sind jetzt dabei, sie bei Legends einzubauen.

Wir wollen Spielern ermöglichen, dass sie ihre eigenen Turniere organisieren können. Dazu gehören zum Beispiel eine verzögerte Zuschaueransicht beider Spieler oder Optionen für Admins, um bestimmte Teilnehmer gegeneinander antreten zu lassen. Die Umsetzung dieser Tools hat eine hohe Priorität für uns, aber wir sind noch nicht ganz so weit, einen Zeitrahmen oder eine feste Feature-Liste zu veröffentlichen. Bei Bethesda und Dire Wolf sind wir Fans der kompetitiven Spielszene aller möglichen Genres und uns ist klar, dass ein Toolset vorhanden sein muss.

Ein Blick in die Zukunft

Wir arbeiten weiterhin mit der ESL zusammen, damit die derzeit laufende Go4-Serie so gut wie möglich wird. Diese Wochenend-Events sind ein großer Erfolg für die ESL, Bethesda und die Community. Aufgrund eures Feedbacks haben wir zum Beispiel das Format geändert, Teilnehmer aus der ganzen Welt zugelassen und das Zuschauererlebnis überarbeitet. 2018 werden wir mit Go4ESL weitermachen und die Turnierserie auf Basis eurer Kommentare verfeinern und ausbauen.

ESL ist nicht die einzige Firma, mit der wie zusammenarbeiten wollen und es soll neben den nur online stattfindenden Wochenend-Events mehr Möglichkeiten geben, wie Spieler gegeneinander antreten können. Wir befinden uns gerade in Gesprächen mit verschiedenen Partnern über einen Ausbau der Wettkampfszene.

Unsere Vision sieht so aus: Alle Spieler sollen sich für größere und kleinere Events qualifizieren können, in denen Punkte gesammelt werden. Bei einem großen Hauptereignis geht es dann ums Ganze. Das ist keine einfache Aufgabe, sondern erfordert Zeit, Koordination und Support. Wir arbeiten 2018 an der Umsetzung dieser Vision, aber so etwas passiert nicht von heute auf morgen. Wir werden auch in Zukunft bei der Kommunikation zur Entwicklung des Spiels transparent sein und euch auf dem Laufenden halten, was unsere Unterstützung der kompetitiven Szene betrifft.

Wir halten Legends für ein tolles Spiel. An Wettkämpfen teilzunehmen und bei ihnen zuzusehen, ist ein Bereich, den wir verbessern wollen. Wir freuen uns darauf, das 2018 zusammen mit der Community anzugehen.

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