
The Elder Scrolls: Legends
Von vorne bis hinten ein Thema: Khamiras Rebellion
The Elder Scrolls: Legends
Wenn ihr jetzt erst eure Reise in The Elder Scrolls: Legends beginnt, dann sind Themendecks ein guter Einstieg.
Mit der Veröffentlichung von Monde von Elsweyr haben wir auch zwei neu erhältliche Themendecks mitgebracht: Khamiras Rebellion und Zumog Phooms Ambitionen – beide für jeweils 500 Gold. Heute besprechen wir das Deck Khamiras Rebellion und erklären euch, wie ihr es mit gewöhnlichen und seltenen Karten aufpeppen könnt!
Mit diesem Import-Code für die Grundkarten des Khamiras Rebellion-Decks könnt ihr es von Grund auf neu bauen, wenn ihr wollt: SPAGwWwpqjwveDknAHwcwXfiwdbrwRfhAKnMebmDlYvCwVwovMwUwH**
(Um ein Deck zu importieren, müsst ihr den Import-Code in eure Zwischenablage kopieren und in eurer Legends-Sammlung „Neues Deck“ auswählen. Das Spiel wird den Code erkennen und euch fragen, ob ihr ein Deck bauen wollt!)
Khamiras Rebellion ist ein aggressives Deck der Mönch-Klasse und konzentriert sich hauptsächlich auf Khajiit. Die sollten euch aus der Monde von Elsweyr-Erweiterung schon sehr bekannt sein. Außerdem macht sich dieses Deck die Zunehmend/Abnehmend-Mechanik zu Nutze und hat eine niedrige Magicka-Kurve, bei der die teuersten Karten lediglich fünf Magicka kosten. Beide Features behalten wir im Deck und möchte die Effektivität des Decks steigern, indem wir sicherstellen, dass die drei wichtigsten Karten auch gespielt werden.
Für die Neulinge: Es gibt zwei Karten aus der Gewöhnlichen/Seltenen Kategorie, die dieses Deck aus den besten Geschicklichkeit- und Willenskraft-Decks nutzen kann. Außerdem möchten wir für drei Exemplare der folgenden Karten Platz schaffen, um die Kraft dieses Decks deutlich zu steigern:
Schwarmverteidiger: Khamiras Rebellion ist im vierten Zug mit nur zwei Kosten-4-Karten am schwächsten. Schwarmverteidiger ist eine der besten Kosten-4-Karten im gesamten Legends-Spiel und wird die eher verwundbaren Karten wie Rajhini-Straßenräuber beschützen, sodass diese Runde für Runde angreifen können.
Klippenläufer: Ein aggressives Geschicklichkeit-Deck ist nichts ohne einen Klippenläufer! Schon bald werdet ihr ein Spiel nach dem anderen mit diesem mächtigen 4/4-Angreifer abschließen.

Die oben genannten Karten könnt ihr euch relativ leicht schnappen, da sie nur „Selten“ sind, doch bringen sie dieses Deck weiter voran, als „Epische“ Karten. Doch was schmeißen wir aus dem Deck, um Platz zu schaffen?
Der Klippenläufer kann den Kartell-Rabauken ersetzen, eine Karte, die ihre Kraft nur dann entfalten kann, wenn der Meister der Diebe im Spiel ist. Außerdem sollte man nicht zu viele Kosten-5-Karten spielen, damit man nicht mit schlechten Anfangskarten da steht.
Da dieses Deck derzeit aus zwei Kategorien besteht (Dieb und Zunehmend/Abnehmend), schmeißen wir ein paar Dieb-Karten raus, die nur mit vielen Karten wirklich nützlich werden: Meister der Diebe, Tenmar-Blitzklaue, Raubüberfall und der verwundbare Baandari-Schläger. Man könnte dieses Deck mehr auf Diebes-Karten ausrichten, doch dafür bräuchte man mehrere Exemplare des Meisters der Diebe und das passt nicht in unser Budget! Daher schauen wir uns lieber einmal Zunehmend/Abnehmend an.
Die letzte Karte, die wir rausschmeißen, ist ein Exemplar des Mondbischofs. Diese Karte würde hervorragend mit der Zunehmend/Abnehmend-Funktion zusammenpassen, macht das Deck aber nicht so aggressiv. Außerderm kann man diese Karte auch ruhigen Gewissens rausschmeißen, wenn man sich stattdessen vermehrt Karten wie Mondeinfluss schnappt. Bis dahin würde dieses Deck zusätzlich davon profitieren, wenn man sich neben Klippenläufer und Schwarmverteidiger noch jeweils ein drittes Exemplar von jeweils zwei weiteren Zunehmend/Abnehmend-Karten besorgen würde. Dafür eignen sich Karten wie Alfiq-Illusionist und Corinth-Schlägerin sowie ein dritter Schmuggler von Düne (eine rundum solide Karte).

Schauen wir uns mal die Ergebnisse an:
- +3 x Schwarmverteidiger
- +3 x Klippenläufer
- +1 x Alfiq-Illusionist
- +1 x Schmuggler von Düne
- +1 x Corinth-Schlägerin
- -3 x Kartell-Rabauke
- -2 x Baandari-Schläger
- -1 x Meister der Diebe
- -1 x Raubüberfall
- -1 x Mondbischof
- -1 x Tenmar-Blitzklaue
Hier ist der Import-Code für unsere neuste und verbesserte Zusammenstellung des Decks: SPADwWwpeDAEwcfiwdwUANnMebwXmDlYwVwRwovMfhwHdhim
Mit diesen Änderungen, die Zunehmend/Abnehmend ausnutzen, haben wir die eher Kombo-orientierten Karten für Stapel wie Schwarmverteidiger und Klippenläufer entfernt und „Khamiras Rebellion“ so aufgemotzt, dass ihr euch ruhigen Gewissens den nächsten Ranglistenspielen stellen könnt. Während ihr eure Sammlung weiter ausbaut, könnt ihr epische Karten wie Baandari-Opportunistin, Gramfeste-Verräter, Clubspielerin und zusätzliche Exemplare von Göttlicher Eifer in Betracht ziehen, um euer Deck zu verbessern und es so zu gestalten, wie ihr es möchtet.
Hoffentlich hat euch dieser Artikel geholfen. Haltet euch bereit für die nächste Ausgabe, in der wir uns „Zumog Phooms Ambitionen“ anschauen.