psijic-1920.jpgThe Elder Scrolls Online box art, featuring the Breton, Elven, and Nord heroes, standing on weathered steps on a grassy hill.

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05. April 2018

Es wird Zeit: Der Psijik-Orden kehrt in The Elder Scrolls Online: Summerset zurück

The Elder Scrolls Online box art, featuring the Breton, Elven, and Nord heroes, standing on weathered steps on a grassy hill.

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Wolltet ihr jemals eure Feinde in der Zeit einfrieren?

Oder die Zeit für euch selbst beschleunigen und Kreise um sie laufen? Wie wäre es, aus einem Stau zu kommen, indem ihr die Zeit einfach ein paar Sekunden zurückdreht? Nun, mit „Summerset“ dem neuesten Kapitel für The Elder Scrolls Online, könnt ihr all das tun – und mehr – dank einer neuen verfügbaren Gilde: dem Psijik-Orden.

Aber bevor wir zu den Einzelheiten dieser die Zeit krümmenden Fertigkeitslinie kommen, werfen wir doch einen Blick zurück auf die Geschichte des Ordens.

Uralte Macht

Der Psijik-Orden gehört schon lange zu Tamriel und dessen Geschichten. Es gab viele Gerüchte, aber man hat ihn selten gesehen. Genau genommen geschah es erst mit „The Elder Scrolls V: Skyrim“ zum ersten Mal, dass Spieler Aktivitäten des Ordens direkt erleben konnten. Dieses Mysterium war durchaus so gewollt: der Orden besitzt große mystische Macht und Jahrtausende an verborgenem Wissen. Um dieses Wissen zu schützen, entwarf der Orden eine Methode, um die ganze Insel Artaeum komplett aus Tamriel zu entfernen und an einen … völlig anderen Ort zu bringen. Vielleicht technisch gesehen gar kein richtiger Ort. Da gehen die Berichte auseinander.

Solche Sachen geschehen, wenn man über große Vorräte mystischer Macht verfügt.

Wenn es um den Psijik-Orden geht, gelten Regeln nicht unbedingt so wie für andere in Tamriel. Das ist teilweise so, weil der Orden schon unglaublich lange besteht. Es gibt keine genauen Aufzeichnungen zu seiner Gründung, aber es geschah wohl lange vor Anbruch der Ersten Ära (womöglich sogar ziemlich lange davor), womit die Psijiker bis zum Zeitpunkt der Ereignisse von „The Elder Scrolls Online“ mindestens schon 3.500 Jahre bestehen. Die ehrwürdige Magiergilde ist im Vergleich dazu ein Haufen Jungspunde, nachdem diese in der frühen Zweiten Ära von einem Mitglied des Psijik-Ordens gegründet wurde – und das geschah damit mindestens 3.000 Jahre nach Ordensgründung.

Und es geschah so in etwa zur Gründung der Magiergilde, dass Artaeum vom Antlitz Nirns verschwand.

Was einst vergessen …

Da der Psijik-Orden eine so große Rolle in der Geschichte von Sommersend spielt, sollte es nicht überraschen, dass ihr diese mystische Insel selbst besuchen können werdet. Eine daedrische Verschwörung bedroht die Sommersend-Inseln – und im Grunde ganz Tamriel – und um diese Bedrohung zu bewältigen, braucht ihr richtig gute Hilfe.

Das bedeutet, ihr werdet die Gelegenheit erhalten, nach … wo auch immer Artaeum sich eigentlich befindet … zu reisen und die hellsten Köpfe der Geschichte der Magie zu befragen. Wie sich aber zeigt, hat auch der Orden einige eigene Hürden zu bewältigen. Um also ihre Hilfe zu erhalten, müsst ihr gleichzeitig eure Hilfe anbieten. Nun, natürlich gibt es keinen Grund, gleich die Einzelheiten der epischen Geschichte hier zu verraten, aber ihr könnt davon ausgehen, dass ihr euch bei diesem Abenteuer einigen daedrischen Fürsten direkt gegenüber sehen werdet und als Teil der ganzen Sache erwartet euch auch eine kleine Rundreise auf verschiedene Ebenen des Reichs des Vergessens.

Glücklicherweise werdet ihr ein Mitglied des Ordens (oder gar mehrere!) bei den erbittertsten Kämpfen an eurer Seite haben. Das bedeutet, ihr könnt die Vorteile ihrer die Zeit krümmenden Magie persönlich und aus nächster Nähe erleben, wenn diese Feinde mit Fähigkeiten niederringen, wie sie Tamriel seit Jahrhunderten nicht erlebt hat.

Zeit totschlagen

Aber natürlich ist das noch nicht alles; ihr bekommt auch die Gelegenheit, euch dem Psijik-Orden selbst anzuschließen und Mitglied in einem sehr exklusiven Club zu werden. Dies gewährt euch eine brandneue Fertigkeitslinie mit einigen wirklich mächtigen Zaubern, die freigeschaltet werden wollen. Nehmen wir „Zeitsperre“ als Beispiel, die den Verlauf der Zeit in einem Bereich beeinflusst. So werden Feinde nach und nach verlangsamt und schließlich betäubt. „Beschleunigen“ macht effektiv das Gegenteil und gewährt eurem Charakter Lauftempo und kritischen Schaden. „Waffe erfüllen“ konzentriert Macht in euren nächsten normalen Angriff, der dadurch deutlich mehr Schaden verursacht. Auf der defensiven Seite könnt ihr mit „Wunden pflegen“ eure Waffe zum Heilerwerkzeug machen oder ihr stellt Leben, Magicka und Ausdauer mit „Meditieren“ wieder her.

Aber auch die passiven Fähigkeiten, die ihr mit der Initiation in den Psijik-Orden erhaltet, sind nicht zu verachten. Zunächst ermöglicht euch da „Sehen des Ungesehenen“, Psijik-Risse in ganz Tamriel wahrzunehmen – greift hinein und zieht ordentlich Beute heraus. „Hellsicht“ verringert die Kosten eurer aktiven Fähigkeiten des Psijik-Ordens, während euch „Bedacht“ automatisch größerer Schutz gewährt, wenn ihr eine Fähigkeit des Ordens benutzt. „Magiesphäre“ wirkt im Kampf und bewirkt automatisch einen magischen Angriff, wenn ihr innerhalb einer bestimmten Zeit fünf Fähigkeiten des Psijik-Ordens einsetzt. Und „konzentrierte Barriere“ verstärkt euer Blocken mit einem Schild, der zusätzlich ordentlich Schaden abfangen kann.

Und dann wäre da natürlich noch die ultimative Fähigkeit des Psijik-Ordens: Rückgängig. Dies ist ein Zauber mit enormem defensiven Potenzial, denn euer Charakter springt damit effektiv zurück in der Zeit. Der Sprung beträgt eigentlich nur 4 Sekunden zurück, was nicht nach viel klingen mag. Aber da ihr Leben, Magicka, Ausdauer und eure Position von vor 4 Sekunden zurückerhaltet, kann dies den entscheidenden Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen. Stellt euch einfach vor, ihr wagt euch nahe an einen gefährlichen Gegner heran, lasst alles auf ihn los und müsst ordentlich einstecken. Aber dann … innerhalb eines Augenblicks seid ihr wieder da, wo ihr kurz vorher wart, perfekt gesund, während euer Gegner noch mit seinen Wunden zu kämpfen hat.

Das entspricht der Art von Macht, wie sie der Psijik-Orden gewährt. Und es ist ein Beispiel für jene Kräfte, mit denen ihr arbeiten werdet, während ihr euch einigen der ruchlosesten Widersachern von „The Elder Scrolls Online“ stellt. Klar, sich direkt mit daedrischen Fürsten und ihren besten Vasallen anzulegen, mag einschüchternd wirken. Aber denkt daran: In diesem neuen Kapitel habt ihr die Zeit wortwörtlich auf eurer Seite.

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Joe Rybicki

Contributor