Looks like your connection to Bethesda.net Community Beta was lost, please wait while we try to reconnect.

Обновление раннего доступа — 09.11.17


Log in to reply


Всем привет!

Сегодня для Quake Champions выходит обновление, для установки которого потребуется около двух часов. Обновление начнется в 19:00 (МСК) исправит следующие неполадки:

Сетевой код / Производительность

  • Исправлена неполадка, в результате которой из-за большой разницы в частоте кадров выстрелы могли не попадать в цель.
  • Дополнительная оптимизация скорости передачи данных — уменьшен объём загружаемых данных клиента.
  • Исправлены спонтанные колебания во время разминки, из-за которых чемпионы иногда начинали дёргаться (в данный момент мы активно боремся с этой неполадкой).

 

Функциональность

  • Исправлены активные зоны попадания у чемпионов DOOM Slayer и B.J. Blazkowicz, и теперь они получают урон от выстрелов, проходящих у них между ног.
  • Исправлена неполадка, в результате которой корректный пинг отображался только для текущего игрока.
  • Исправлена неполадка, в результате которой оружие B.J. Blazkowicz могло не стрелять во время использования активного навыка.
  • Исправлена неполадка, в результате которой щит Clutch мог работать некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой метки врагов оставались на экране смерти.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не запускались обучающие видеоролики.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект усилителя мог отображаться слишком далеко от места появления усилителя.

 

Графика

  •  Исправлены неполадки, в результате которых облик «Жуткий Билли» мог проваливаться в другие текстуры.

Правила сообщества Bethesda.net: https://vk.cc/7gfi4F
Bethesda Russia Twitter: ​ https://twitter.com/Bethesda_RU
Bethesda Russia YouTube: https://www.youtube.com/c/BethesdaSoftworksRU


Log in to reply

Маловато для месяца работы:(


Log in to reply

Чет как то тухло. 

Предположу, что для хитбоксов действительно поздновато, так как ДХ уже не за горами. В случае косяков могут не успеть исправить, проще не обновлять совсем.  


Log in to reply

мало, но молодцы. Еще шафт получше сделайте, хотелось бы шафт приближенный к клайву ^^


Log in to reply

Когда уже новая карта, которую обещали выпустить осенью? :(


Log in to reply

обновление лажа, фризы после 5 матчей так и не пофиксили.


Log in to reply

@sexiestnoob said:

обновление лажа, фризы после 5 матчей так и не пофиксили.

 и как можно умудриться сыграть 5 матчей за 25 минут? да еще когда сервера в ауте


Pentium G4600, 1050ti, 16Gb, 1920*1080@60hz


Log in to reply

@kbakep said:

@sexiestnoob said:
обновление лажа, фризы после 5 матчей так и не пофиксили.
 и как можно умудриться сыграть 5 матчей за 25 минут? да еще когда сервера в ауте

 просто это очередной вечно недовольный [edited]


Log in to reply

8 гигов качает лаунчер беседки =( Что-то многовато для такого маленького апдейта.


Log in to reply

Steam 3,5 гига. Что тожа не мало! Список видать не полный...


Log in to reply

3,5 гб в стиме, вот только докачал и запустил, и оно запустилось, сервера уже пашут, игра ищется


Pentium G4600, 1050ti, 16Gb, 1920*1080@60hz


Log in to reply

@obito19 said:

мало, но молодцы. Еще шафт получше сделайте, хотелось бы шафт приближенный к клайву ^^

 Шафт уже как несколько недель работает как в кулайве. Тренируй трекинг по модели и будет тебе счастье. И не забывай, у тонких героев - тонкий хитбокс.


Log in to reply

Удвоенный опыт:) Хотя зачем!? Лучше удвоенный фавор:)


Log in to reply

ShadowPlay перестал работать:( Обновление видать не кислое. Даешь полный список изменений!

З.Ы. Над дрова проверить по поводу обновлений.

З.З.Ы. Магазин обновился, ну эт кому интересно:)


Log in to reply

@psyh said:

ShadowPlay перестал работать:( Обновление видать не кислое. Даешь полный список изменений!

 У меня норм все с Shadowplay


Log in to reply

Месяц норм для такого списка багофиксов, если исправление багов - не приоритет. Новые фичи, новые баги :)

А ещё непонятно, почему 3+ ГБ, если реально из списка видно, что только модельки Дума и БДжея обновили. Какие-то хидден фичи заливаются? А смысл, если всё равно потом ещё гигабайтами апдейты?


"Я - человек простой: вижу баг - ору на весь отдел"
Champion "Klesk", "Hunter", "Orbb" loading...
http://www.moddb.com/members/amddred/blogs/quake-champions


Log in to reply

@amddred said:

А ещё непонятно, почему 3+ ГБ, если реально из списка видно, что только модельки Дума и БДжея обновили. Какие-то хидден фичи заливаются? А смысл, если всё равно потом ещё гигабайтами апдейты?

 Скорее всего оптимизация, а может еще и какие-то правки на картах. Игра по сравнению с прошлым патчем сбросила 1.77 ГБ веса


Log in to reply

@amddred said:

А ещё непонятно, почему 3+ ГБ, 

 а наверное потому, что игра в паках по несколько гигов хранится. Они и перекачиваются наверное


Log in to reply

@dpolyakov said:


Всем привет!
Сегодня для Quake Champions выходит обновление, для установки которого потребуется около двух часов. Обновление начнется в 19:00 (МСК) исправит следующие неполадки:
Сетевой код / Производительность
  • Исправлена неполадка, в результате которой из-за большой разницы в частоте кадров выстрелы могли не попадать в цель.
  • Дополнительная оптимизация скорости передачи данных — уменьшен объём загружаемых данных клиента.
  • Исправлены спонтанные колебания во время разминки, из-за которых чемпионы иногда начинали дёргаться (в данный момент мы активно боремся с этой неполадкой).
 
Функциональность
  • Исправлены активные зоны попадания у чемпионов DOOM Slayer и B.J. Blazkowicz, и теперь они получают урон от выстрелов, проходящих у них между ног.
  • Исправлена неполадка, в результате которой корректный пинг отображался только для текущего игрока.
  • Исправлена неполадка, в результате которой оружие B.J. Blazkowicz могло не стрелять во время использования активного навыка.
  • Исправлена неполадка, в результате которой щит Clutch мог работать некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой метки врагов оставались на экране смерти.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не запускались обучающие видеоролики.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект усилителя мог отображаться слишком далеко от места появления усилителя.
 
Графика
  •  Исправлены неполадки, в результате которых облик «Жуткий Билли» мог проваливаться в другие текстуры.

 Порадовали, молодцы. Надеюсь фатальные ошибки канут в лету.

Но, было бы интересно видеть рубрику "планы на изменения"

Чтобы люди не гадали что будет. По моему это должно быть стандартной практикой.

Где оптимизация для процессоров Intel? Топ процы гонятся до 90% 4.5Ггц в меню игры.

Где изменения в умениях персонажей для баланса и актуальности во всех режимах игры?

Люди играют в основном только Ranger, Nyx, Slash, Anarki, Doom. Потому что все остальные 6 персов - помойка почти для всех режимов игры. Я думаю у вас есть статистика пиков и вы знаете что я прав.


Log in to reply

Было бы здорово, если бы в игре сохранялись настройки выбранных серверов и игровых режимов, а то надоедает каждый раз, при заходе заново всё выбирать.

Спасибо.